George Lemnaru este fondatorul companiei Green Horse Games. Numele său este strâns legat de mediul online, acolo unde proiectele sale au atins recunoaștere internațională. Este cazul jocului de strategie militară eRepublik si totodată dezideratul pentru mai noul joc CarsCup, despre care ne vorbește chiar în acest interviu. Despre George mai putem spune că și-a început cariera în atreprenoriat la 21 de ani, a studiat economia în cadrul Academiei de Studii Economice din Bucureşti, unde a primit şi diploma de master în Comunicare Financiară.
George Lemnaru: Fata de perioada 2003-2005 exista o diferenta foarte mare legata de concurenta din cadrul pietei. Acum sunt mult foarte multe magazine online care ofera servicii la un nivel mult peste cel oferit cu aproape 10 ani in urma. Pentru a intra acum pe piata trebuie sa ai un avantaj clar competitiv fata de ceilalti.
G.L.: Orice joc de succes are in spate foarte multa munca si know-how in multe domenii, nu doar game design. Pe langa toate acestea mai este nevoie ca acel joc sa fie special, sa aiba personalitate si sa aduca ceva nou fata de celelalte jocuri de pe piata.
G.L.: CarsCup nu este doar un joc, este o platforma unde comunitati diferite de oameni pasionati de masini se aduna si isi creeaza strategii prin care pot cuceri trofee. Este un joc social unde colaborarea in cadrul clubului are o importanta foarte mare.
Jocul exista deja intr-o varianta incompleta pe care o imbunatatim constant. In paralel trimitem noi invitatii catre cei care s-au inregistrat pe CarsCup.com.
G.L.: Sunt multe modalitati prin care poti promova un joc, dar cea mai importanta dintre ele este viralitatea. Cum poti face un joc viral? Deasemenea sunt multe retete de succes. Eu iubesc sa dezvolt jocuri care trimit un mesaj si care, mai important, ofera posibilitatea utilizatorului sa trimita un mesaj.
G.L.: Pot sa spun care este cea mai eficienta modalitate de monetizare: freemium. Intr-un produs freemium te poti juca gratuit si poti plati bani reali pentru bunuri virtuale care iti imbunatatesc experienta. In felul acesta jocul va obtine venituri de la un numar de oameni care sunt dispusi sa plateasca si, in paralel, restul jucatorilor (majoritatea) au acces la un joc pe care altfel nu ar fi putut sa il joace.
G.L.: Imi plac conceptele care starnesc controverse iar un joc in care religia este implicata poate fi un concept foarte interesant. Evident, acest subiect este sensibil pentru foarte multi oameni si tocmai de aceea ar trebui tratat cu respect.
G.L.: In ultimii ani, disponibilitatea oamenilor de a se concentra pe un anumit lucru a scazut in mod constant. Nu mai ne permitem sa petrecem atat de mult timp fiind atenti la ceva pentru ca apar tot timpul noi distractii si mai interesante. Tocmai de aceea aplicatiile mobile s-au dezvoltat atat de mult. In continuare consider ca proiectele care vor permite utilizatorului sa trimita un mesaj si sa isi spuna parerea, au un potential foarte mare.
G.L.: Cea mai importanta resursa, fara de care nu poti avea succes este dedicarea ta totala. Bani, piata, situatia politica… sunt doar scuze excelente. Cred ca daca iti doresti ceva cu adevarat si esti dispus sa faci sacrificii poti muta muntii.
In primul rand nu ar trebui sa te sperii de crize. Intr-un start-up vei avea probleme. Iar una dintre cele mai mari greseli este sa incerci sa rezolvi inainte toate problemele pe care crezi ca le vei avea. Cel mai bun lucru este sa te concentrezi in primul rand pe intrebarea: „De ce proiectul meu va fi extraordinar?”




